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Armor Paint

Logiciel autonome de peinture de textures 3D PBR, accéléré par le GPU, avec flux par nœuds.

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ArmorPaint est un logiciel autonome de peinture de textures 3D PBR, conçu pour s’exécuter entièrement sur le GPU. Il propose un flux de travail par nœuds et des matériaux entièrement procéduraux.

On glisse un modèle 3D dans l’application et on peint directement dessus, avec un retour visuel immédiat. Le logiciel gère la cuisson de cartes de textures, les couches de décalques et un rendu en lancer de rayons, et se relie à Blender, Unreal Engine et Unity par des modules. Des outils neuronaux permettent aussi de créer des textures à partir de texte ou de photos, avec un traitement local.

Un graphiste ou un artiste 3D s’en sert pour texturer des objets, des personnages ou des décors, et exporte des textures PBR pour d’autres logiciels ou des moteurs de jeu. Il s’adresse à des utilisateurs déjà familiers de la 3D, et le site est en anglais.

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