Illustrations · 3D
Sanctus Library
Matériaux procéduraux, nœuds géométriques et décalques pour Blender, avec une édition de départ gratuite.
Sanctus Library est une bibliothèque de matériaux procéduraux pour Blender, conçue par Santiago, dit Sanctus, artiste 3D indépendant. Elle réunit plus de 1 800 matériaux à résolution infinie, des groupes de nœuds de géométrie et des décalques, et revendique plus de 70 000 utilisateurs.
Les produits s’installent et se mettent à jour depuis Blender, grâce au dépôt d’extensions. Le site présente plusieurs gammes : une bibliothèque généraliste, une version pour la visualisation architecturale, un studio de bois en 3D, des shaders de liquides et un outil de mappage procédural. Une édition de départ est proposée gratuitement, de même qu’un outil de cuisson de textures.
Un·e graphiste 3D y trouve de quoi habiller des surfaces sans passer par des images, avec des textures qui restent nettes à toutes les échelles. L’essentiel de l’offre est payant.
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