Illustrations · 3D
Reblium Studio
Studio de coiffures 3D dans le navigateur, avec mèches et cartes de cheveux, compatible MetaHuman et Unreal.
Reblium est un studio de personnages 3D qui fonctionne dans le navigateur, sans installation. Il débute par la coiffure : un éditeur de mèches permet de modifier une coiffure existante plutôt que de la figer, avec des styles allant des afros, des boucles et des locks aux tresses, aux chignons, aux barbes et aux sourcils.
Une même coiffure produit deux sorties, des mèches (strands) et des cartes de cheveux (hair cards), exportables aux formats ABC, FBX, GLB et OBJ. L’outil est compatible avec MetaHuman, Unreal Engine, Unity et Blender, et s’appuie sur la bibliothèque OpenRigLogic publiée par Epic Games sous licence MIT. Il est en bêta ouverte et gratuit pour commencer.
Un·e graphiste 3D ou un·e créateur·rice de jeux s’en sert pour préparer des personnages réalistes sans licence de logiciel coûteuse. L’outil demande des connaissances en 3D pour exploiter les fichiers exportés.
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